4DFrame aktivitetstips:
2. Geometri
Bygg två och tre dimensionella geometriska figurer.
KomTek i Järfälla är ett vetenskap-och teknikorienterat aktivitetscenter som regelbundet
använder 4DFrame material i sina program, både internt och i samarbete med lokala
skolor. Anna Nytomt Kristensson som arbetar där, delar med sig av de aktivitetstips
som hon har utvecklat för att använda tillsammans med det pedagogiska läromedlet.
Tack, Anna!
2. Geometri
Bygg två och tre dimensionella geometriska figurer.
Centralt innehåll 1-3 matematik:
- Grundläggande geometriska objekt, däribland punkter, linjer, sträckor, fyrhörningar,
trianglar, cirklar, klot, koner, cylindrar och rätblock samt deras inbördes relationer.
Grundläggande geometriska egenskaper hos dessa objekt.
- Konstruktion av geometriska objekt.
Centralt innehåll 4-6 matematik:
- Grundläggande geometriska objekt däribland polygoner, cirklar, klot, koner, cylindrar,
pyramider och rätblock samt deras inbördes relationer. Grundläggande geometriska
egenskaper hos dessa objekt.
- Konstruktion av geometriska objekt.
Förarbete:
- Att bygga geometriska objekt med 4DFrame kan vara uppstarten till ett geometriarbete.
- Diskutera vilka geometriska objekt eleverna kan. Kan ni tillsammans hitta/lära
er fler geometriska objekt. Hur då?
Geometri med 4Dframe:
- Se sid 29-31 och sid 69 och framåt i boken om 4Dframe
- Bygg olika geometriska objekt utifrån elevernas förkunskaper.
- Bygg i grupper, en grupp jobbar med kvadrater och bygger olika figurer med hjälp
av bara kvadrater, en annan grupp jobbar med trianglar o.s.v.
- Bygg stora geometriska objekt tillsammans i klassen.
Efterarbete:
- Gå ut och titta vad ni hittar för geometriska objekt i naturen, samhället.
- Bilduppgifter med de geometriska formerna.
Tillbaka till överst på sidan
©2013-2015, Nordic4DFrame AB
Grönviksvägen 6, 185 41 Vaxholm, Sweden